原文連結,Sam Lin授權翻譯
有效創新
好的創新是罕見的而偉大的創新更是可遇不可求。這就是偉大創新高價值的原因所在。而這也就是矽谷的核心價值所在。但是在你開始對每個創新都抱有高期待之前,至少該在現實面上需實際地確認:該項"創新"是否新奇,實用並且被高頻率的使用。例如,MIT把用臉付費列為2017最重大的發明之一。而中國在使用"用臉付費"這部份似乎處於領先地位,因為對文化和政治環境的隱私關注。Apple:Use Face ID to authenticate purchases
新穎:金光閃閃的新玩具
大多數人聽到創新,都會連想到新奇有趣的東西。大多認為熟見的東西就是乏味的,而創新一定是新奇有趣的。至少年輕人是這樣想的。當然,我們必須不斷嘗試創新,而且是越多越好。但要注意,新穎/新奇的價值常常被高估, 而最終通常都沒辦法達到你所預期的結果。例如:Snap’s Spectacles did not sale well and little user engagement.
有個朋友曾經告訴我:如果一個產品的行銷只是基於他們的死忠粉絲,這往往代表該品牌不穩了。所以所有"酷"的公司們,該是認真檢討你的產品跟面對現實市場面的時候了,懂一些歷史的人都知道這樣的企業是無法長久的經營, 所以好好盡本份的做出實用性產品。做出新東西並不難,但"新的"東西是否實用,那就不一定了
實用性:讓人放不下來
如果一項創新是著重在"黏著",那在使用該產品時, 它就必需對使用者所有幫助。大家都會被金光閃閃的東西吸引。但過了一那段蜜月期之後,就又回到往常的生活。如果一個產品對我本人沒有多大幫助,我自然不會想要花時間用它。一個最近的例子Tango downs: Google Tango原本要做出最好的AR手機,但是在2018三月一號就要被終止了。Tango有不少AR的技術,也可以在利基市場上賣到不錯價錢。但顯然的, 高價產品較無法普及到一般消費大眾市場。因為, 我不知道誰會付高價來買不實用的東西。
科技公司通常高估產品的實用性,而消費者的想法卻是相反的。因此,如果想要做個市場領導品牌,那就必須有個非常好的市場行銷。對於那些科技公司,會比你想中的困難。記住,不要期望一般消費者會在短時間內學任何新的東西。你必須"教育"消費者, 為何他們需要這些新的功能。再者, 如果你還要跟消費者解釋要如何使用它, 那消費者會認為你的產品太複雜了。當然, 你可以爭論說你的產品多好用,但消費者沒有那時間或是精力去學習。工程師往往把簡單的東西複雜化。而設計師的工作就是把它簡化。蘋果公司像往常一樣在ARKit上做得很好。順帶一提,它在iPhone跟iPad上"剛好"可用上。像蘋果公司那樣擁有龐大用戶群的公司,應用程式開發人員沒人感出錯, 例如:Pokemon Go剛上架時

Tango AR phones: Asus ZenFone-AR-V570KL & Lenovo Phab 2 Pro
使用頻率:讓他飛
即使你有翅膀,那也要揮得夠快才能飛。Larry Page ,Google的創人之一曾用牙刷來做個簡單的比喻:一個產品如果能讓人一天至少用兩次,那就是好用。簡單來說就是人們越常使用你的產品,其成長潛力越高。在高科技產業中,成長凌駕於一切,因為它提供更多的報酬,也保證長期的發展跟成功。有些小型新創公司更提倡:產品使用率可以提升曝光度加碼:全新的"發明"只是傳言
如果要重新發明輪子,那沒有太大的意義。但如果是增強,重新調整甚至改變輪子的用途,那就不一樣了。"站在巨人的肩膀上"是文明進步的原因。畢卡索說過"傑出的藝術家模仿,偉大的藝術家盜竊" 但是注意,如果說到抄襲,"我一看就知道是不是抄襲"
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